Ofrecer una experiencia de aprendizaje a profesionales latinoamericanos interesados en conocer y aplicar robótica, como un recurso innovador de los contextos educativos dirigidos a los niños, niñas y jóvenes de sus países.
Dirigido a
Docentes y administradores educativos que deseen implementar contextos innovadores en sus instituciones.
Principios y perspectivas
Abril del 19 al 23 del 2010
Temas
Aspectos pedagógicos: aprendizaje por diseño, ambientes de aprendizaje con robótica, origen, actualidad y tendencias de la robótica en educación, propuesta pedagógica de las salas de exploración de robótica en Costa Rica.
Aspectos tecnológicos: Construcción de estructuras, estabilidad, fortaleza y resistencia de los materiales y diseños.
Uso intencional de trenes de engranajes y mecanismos para crear efectos de movimiento.
Aplicación de estructuras condicionales, multitareas y contenedores en efectos de programación. Procesamiento y graficación de datos.
Recursos tecnológicos disponibles en el mercado mundial para aplicar la robótica en la educación.
Ofrecer una experiencia de aprendizaje a profesionales con experiencia educativa en robótica, que desean conocer recursos tecnológicos y estrategias didácticas para hacer robótica en educación incorporando equipos electrónicos en desuso.
Dirigido a
Docentes y administradores educativos que deseen implementar contextos innovadores en sus instituciones.
Curso de interfaces electrónicas:
Octubre del 18 al 22 del 2010
Temas
Aspectos pedagógicos: estrategias didácticas y requerimientos pedagógicos para el diseño de proyectos educativos de robótica con equipo electrónico en desuso.
Aspectos tecnológicos: Reconocimiento y uso efectivo de interfaces electrónicas para hacer control y programación de dispositivos electrónicos y mecánicos extraídos de equipos electrónicos en desuso.
Usar aplicaciones tecnológicas (software y hardware) más comunes y disponibles en el mercado mundial para el control de interfaces.
Construir sensores y adaptar actuadores para interfaces electrónicas.
Crear productos que puedan ser controlados desde las interfaces electrónicas.